#ifndef PADDLE_H #define PADDLE_H #include "SDL.h" typedef struct { Uint8 Score; SDL_Surface * Surface; SDL_Rect Paddle; SDL_Rect Top; SDL_Rect Bottom; } Paddle_t; Paddle_t * CreatePaddle(const char * image); void DrawPaddle(Paddle_t * Paddle); void DeletePaddle(Paddle_t * Paddle); void MovePaddleUp(Paddle_t * Paddle, SDLKey Key); void MovePaddleDown(Paddle_t * Paddle, SDLKey Key); #endif